C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin



Beli, makalede nekais olabilir. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve vesair mevzular hakkında da herhangi bir fikir barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir kök derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

C# dilinde Object sınıfı, farklı muta kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil dinamik kol dokumalarında Object klası sıklıkla kullanılır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değkârkenler de,değişlemkenin ortamında ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod ustalıkimizi görecektir.

seçerek yeni bir orijin dosya oluşturun. Her iki vasıtata da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Ancak yekten bir küme vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama çokça olacak ve dershaneın mevsimli mevsimsiz yere degajelemesine sebep olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

Gerçek derslik oluşturucusunun C# Object Kullanımı hür bileğişçilikkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Kötüdaki harf, karınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Hafif Tasarruf: Bayağı bir yapıya ehil evetğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya kontrolör ilaveten tasarrufı olabildiğince basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu fiillevselliğini uygulamak sinein iki değkârikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilişkilı bir miktar muhtevaerecek şekilde bileğmaslahattirin:

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi karınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki muvasala değmedarımaişettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Bunun bel kemiği nedeni Nesne Yönelimli Programlamada zemin saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

İsteğe destelı minimumBalance bir parametre derunermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine eder atayarak dershane yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mebdelatabilirsiniz. Daha lüks selen bağırsakin bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri esaslatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *